Como Funcionam os Comandos de Jogo
Comandos modernos utilizam uma combinação de entradas analógicas e digitais. Sticks analógicos utilizam potenciómetros ou sensores Hall para determinar posição em dois eixos (X e Y). Botões são interruptores digitais que reportam estado premido/solto. Gatilhos em comandos Xbox e PlayStation são analógicos, reportando valor de pressão de 0 a 1. Todos os dados são transmitidos ao computador via USB ou Bluetooth pelo protocolo HID.
Drift de Stick e Calibração
Drift de stick é o registo de entrada pelo stick sem ser tocado — problema comum devido ao desgaste dos potenciómetros. A maioria dos jogos aplica zona morta (pequena área à volta do centro que é ignorada) para compensar. Este teste mostra valores brutos dos eixos para que possa detetar drift.
Gamepad API
A Gamepad API permite que navegadores web detetem e leiam dados de comandos de jogo. Utiliza um modelo de polling, onde o navegador lê o estado do comando a cada fotograma via navigator.getGamepads(). A API reporta estado dos botões, posição dos eixos e informações do dispositivo. Suporta vibração em comandos compatíveis via interface de atuadores hápticos.