Hvordan fungerer berøringsskjermer?
Den vanligste teknologien er kapasitiv berøring, brukt i smarttelefoner og nettbrett. Fingeren din (som leder elektrisitet) forstyrrer et elektrostatisk felt på skjermoverflaten. Sensorer i hjørnene måler endringen i kapasitans for å bestemme nøyaktig berøringsposisjon. Resistive berøringsskjermer (brukt i noen industrielle enheter) fungerer ved å presse to ledende lag sammen.
Multiberøringsteknologi
Moderne enheter støtter multiberøring, som gjenkjenner flere samtidige berøringspunkter. De fleste smarttelefoner støtter 5–10 berøringspunkter. Dette muliggjør bevegelser som klyp-for-zoom, tofingerrotasjon og trefingersveip. Berøringskontrolleren behandler alle kontaktpunkter samtidig og rapporterer posisjonene med 60–240 Hz (berøringssamplingshastighet).
Touch Event API-er
Nettlesere tilbyr flere API-er for berøringsinteraksjon: Touch Events (touchstart, touchmove, touchend) gir detaljerte multiberøringsdata inkludert berørings-ID, koordinater og kontaktradius. Pointer Events gir et samlet API for mus, penn og berøring. Denne testen bruker Touch Events for direkte multiberøringssporing, med mus som fallback for enheter uten berøring.