Peliohjaintesti

Yhdistä peliohjain ja paina mitä tahansa painiketta aloittaaksesi. Kaikki painikkeet ja akselit näytetään reaaliajassa.

Peliohjainta ei havaittu. Yhdistä ohjain ja paina mitä tahansa painiketta.

Valmis – Yhdistä peliohjain

Vinkkejä peliohjaimen testaamiseen

1

Yhdistä peliohjain USB:llä tai Bluetoothilla ja paina mitä tahansa painiketta aktivoidaksesi tunnistuksen.

2

Kaikki painikkeet ja analogitikut näyttävät reaaliaikaiset arvot ohjainta käytettäessä.

3

Värinätestaus on käytettävissä vain ohjaimissa, jotka tukevat GamepadHapticActuator API:ta.

Tietoa peliohjaimista

Miten peliohjaimet toimivat?

Nykyaikaiset peliohjaimet käyttävät analogisten ja digitaalisten tulojen yhdistelmää. Analogitikut käyttävät potentiometrejä tai Hall-antureita sijainnin tunnistamiseen kahdella akselilla (X ja Y). Painikkeet ovat digitaalisia kytkimiä, jotka raportoivat painettu/vapautettu-tilan. Liipaistimet Xbox- ja PlayStation-ohjaimissa ovat analogisia ja raportoivat paineen 0:sta 1:een. Kaikki syötetiedot lähetetään tietokoneelle USB:n tai Bluetoothin kautta HID-protokollaa (Human Interface Device) käyttäen.

Tikun ryömintä ja kalibrointi

Tikun ryömintä (stick drift) tapahtuu, kun analogitikut rekisteröivät syötettä koskemattakin – yleinen ongelma, jonka aiheuttavat kuluneet potentiometrit. Useimmat pelit käyttävät kuollutta aluetta – pientä aluetta keskipisteen ympärillä, joka ohitetaan – kompensointikeinona. Tämä testi näyttää raa'at akseliarvot, joten ryömintä on nähtävissä. Jos tikut eivät palaa tarkalleen arvoon 0,00 vapautettaessa, pientä ryömintää voi esiintyä.

Gamepad API

Gamepad API mahdollistaa peliohjainten tunnistamisen ja lukemisen selaimissa. Se käyttää kyselymallia – selain lukee ohjaimen tilan jokaisella ruudulla navigator.getGamepads()-kutsulla. API raportoi painikkeiden tilat, akselien sijainnit ja laitetiedot. Se tukee värinää Vibration Actuator -rajapinnan kautta yhteensopivissa ohjaimissa.

Usein kysytyt kysymykset

Miksi peliohjainta ei tunnisteta?

Paina ohjaimen painiketta herättääksesi sen – Gamepad API tunnistaa ohjaimet vasta painikkeen painamisen jälkeen. Varmista, että ohjain on kytketty USB:llä tai paritettu Bluetoothilla. Jotkut ohjaimet saattavat tarvita ajurien asennuksen.

Analogitikku näyttää pieniä arvoja koskemattakin. Onko se rikki?

Pienet poikkeamat (±0,01–0,03) ovat normaaleja analogitikuille. Tätä kutsutaan "tikun ryöminnäksi". Jos arvot ovat suurempia tai hahmosi liikkuu itsestään peleissä, potentiometri voi olla kulunut. Useimmat pelit kompensoivat kuolleen alueen asetuksella.

Toimiiko värinätesti kaikkien ohjainten kanssa?

Värinätuki riippuu ohjaimesta ja selaimesta. Xbox-ohjaimissa on yleensä hyvä värinätuki Chromessa. PlayStation DualShock/DualSense -ohjaimissa verkkopohjainen värinätuki on rajallinen. Bluetooth-yhteyksissä värinä ei välttämättä toimi kaikissa selaimissa.