Teste de Controle

Conecte um controle e pressione qualquer botão para começar. Todos os botões e eixos serão exibidos com feedback em tempo real.

Nenhum controle detectado. Conecte um controle e pressione qualquer botão.

Pronto - Conecte um controle

Dicas para Teste de Gamepad

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Conecte o controle via USB ou Bluetooth e pressione qualquer botão para ativar a detecção.

2

Todos os botões e analógicos mostram valores em tempo real ao interagir.

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O teste de vibração só está disponível em controles com suporte à GamepadHapticActuator API.

Gamepads e Controles

Como Funcionam os Controles de Jogo

Controles modernos usam uma combinação de entradas analógicas e digitais. Analógicos usam potenciômetros ou sensores Hall para determinar posição em dois eixos (X e Y). Botões são interruptores digitais que reportam estado pressionado/solto. Gatilhos em controles Xbox e PlayStation são analógicos, reportando valor de pressão de 0 a 1. Todos os dados são transmitidos ao computador via USB ou Bluetooth pelo protocolo HID.

Drift de Analógico e Calibração

Drift de analógico é o registro de entrada pelo analógico sem ser tocado — problema comum devido ao desgaste dos potenciômetros. A maioria dos jogos aplica zona morta (pequena área ao redor do centro que é ignorada) para compensar. Este teste mostra valores brutos dos eixos para que você possa detectar drift.

Gamepad API

A Gamepad API permite que navegadores web detectem e leiam dados de controles de jogo. Usa um modelo de polling, onde o navegador lê o estado do controle a cada quadro via navigator.getGamepads(). A API reporta estado dos botões, posição dos eixos e informações do dispositivo. Suporta vibração em controles compatíveis via interface de atuadores hápticos.

Perguntas Frequentes

Por que o gamepad não foi detectado?

Pressione um botão no controle para ativar — a Gamepad API não detecta o controle até que um botão seja pressionado. Certifique-se de que está conectado corretamente via USB ou emparelhado por Bluetooth.

O analógico mostra pequenos valores sem ser tocado. Está com defeito?

Pequeno desvio (±0.01-0.03) é normal para analógicos. Isso é "drift de analógico". Valores maiores indicam desgaste. A maioria dos jogos compensa com configurações de zona morta.

O teste de vibração funciona em todos os controles?

O suporte a vibração depende do controle e navegador. Controles Xbox geralmente suportam vibração bem no Chrome. PlayStation DualShock/DualSense têm suporte limitado de vibração web.