Wie Gaming-Controller funktionieren
Moderne Controller verwenden eine Kombination aus analogen und digitalen Eingaben. Joysticks verwenden Potentiometer oder Hall-Effekt-Sensoren, um die Position auf zwei Achsen (X und Y) zu erkennen. Tasten sind digitale Schalter, die den Zustand gedrückt/losgelassen melden. Trigger bei Xbox- und PlayStation-Controllern sind analog und melden Druckwerte von 0 bis 1. Alle Eingabedaten werden über USB oder Bluetooth mit dem HID-Protokoll an den Computer gesendet.
Joystick-Drift und Kalibrierung
Joystick-Drift tritt auf, wenn der Joystick Eingaben registriert, ohne berührt zu werden — ein häufiges Problem durch Potentiometerverschleiß. Die meisten Spiele wenden Totzonen an — kleine Bereiche nahe der Mitte, die ignoriert werden — zur Kompensation. Dieser Test zeigt rohe Achsenwerte, sodass Drift sichtbar wird.
Gamepad API
Die Gamepad API ermöglicht Webbrowsern, die Eingabe von Gaming-Controllern zu erkennen und auszulesen. Sie verwendet ein Polling-Modell — der Browser liest den Controller-Zustand pro Frame über navigator.getGamepads(). Die API meldet Tastenzustände, Achsenpositionen und Geräteinformationen. Sie unterstützt Vibration über die haptische Aktuator-Schnittstelle bei kompatiblen Controllern.