Gamepad-Test

Schließen Sie ein Gamepad an und drücken Sie eine beliebige Taste, um zu starten. Alle Tasten und Achsen werden mit Echtzeit-Feedback angezeigt.

Kein Gamepad erkannt. Schließen Sie einen Controller an und drücken Sie eine Taste.

Bereit - Gamepad anschließen

Tipps für den Gamepad-Test

1

Verbinden Sie Ihren Controller per USB oder Bluetooth und drücken Sie eine beliebige Taste, um die Erkennung zu aktivieren.

2

Alle Tasten und Joysticks zeigen Echtzeit-Werte während der Interaktion.

3

Der Vibrationstest ist nur auf Controllern verfügbar, die die GamepadHapticActuator API unterstützen.

Gamepads und Controller verstehen

Wie Gaming-Controller funktionieren

Moderne Controller verwenden eine Kombination aus analogen und digitalen Eingaben. Joysticks verwenden Potentiometer oder Hall-Effekt-Sensoren, um die Position auf zwei Achsen (X und Y) zu erkennen. Tasten sind digitale Schalter, die den Zustand gedrückt/losgelassen melden. Trigger bei Xbox- und PlayStation-Controllern sind analog und melden Druckwerte von 0 bis 1. Alle Eingabedaten werden über USB oder Bluetooth mit dem HID-Protokoll an den Computer gesendet.

Joystick-Drift und Kalibrierung

Joystick-Drift tritt auf, wenn der Joystick Eingaben registriert, ohne berührt zu werden — ein häufiges Problem durch Potentiometerverschleiß. Die meisten Spiele wenden Totzonen an — kleine Bereiche nahe der Mitte, die ignoriert werden — zur Kompensation. Dieser Test zeigt rohe Achsenwerte, sodass Drift sichtbar wird.

Gamepad API

Die Gamepad API ermöglicht Webbrowsern, die Eingabe von Gaming-Controllern zu erkennen und auszulesen. Sie verwendet ein Polling-Modell — der Browser liest den Controller-Zustand pro Frame über navigator.getGamepads(). Die API meldet Tastenzustände, Achsenpositionen und Geräteinformationen. Sie unterstützt Vibration über die haptische Aktuator-Schnittstelle bei kompatiblen Controllern.

Häufig gestellte Fragen

Warum wird mein Gamepad nicht erkannt?

Drücken Sie eine Taste am Controller, um ihn aufzuwecken — die Gamepad API erkennt Controller erst nach einem Tastendruck. Stellen Sie sicher, dass er korrekt per USB verbunden oder per Bluetooth gekoppelt ist.

Der Joystick zeigt kleine Werte, ohne berührt zu werden. Ist er kaputt?

Kleine Abweichungen (±0,01-0,03) bei analogen Joysticks sind normal. Das ist „Joystick-Drift“. Wenn die Werte größer sind, kann das Potentiometer verschlissen sein. Die meisten Spiele kompensieren mit Totzone-Einstellungen.

Funktioniert der Vibrationstest mit allen Controllern?

Die Vibrationsunterstützung hängt vom Controller und Browser ab. Xbox-Controller haben generell gute Vibrationsunterstützung in Chrome. PlayStation DualShock/DualSense haben eingeschränkte Web-Vibrationsunterstützung.