スピーカーテスト

さまざまなトーンやサウンドを再生してスピーカーをテストします。周波数と波形を調整してオーディオ出力の品質を確認します。

20 Hz 20,000 Hz
テスト準備完了

スピーカーテストのヒント

1

低い音量から始めて徐々に上げてください。デフォルトの440Hzトーンは標準のA4音です。

2

左/右チャンネルボタンを使用して、両方のスピーカーが動作していることを確認してください。

3

異なる波形をテストしてください — サイン波は滑らか、矩形波はブザー音、ノコギリ波は荒い、三角波は柔らか。

スピーカーとオーディオ技術を理解する

スピーカーの仕組み

スピーカーは電磁誘導によって電気信号を音波に変換します。電流がパーマネントマグネットに囲まれたコイルを流れ、可変磁力を生成してコーン(振動板)を前後に動かし、空気の分子を押して音波を作り出します。信号の周波数がピッチ(音高)を決定し、振幅が音量を決定します。

オーディオ波形を理解する

サイン波は最も純粋で自然な音を生成します — 単一の周波数、倍音なし。矩形波はブザーのような音がし、奇数倍音のみを含みます。ノコギリ波は明るく荒い音で、偶数と奇数の倍音を含みます — シンセサイザーで広く使用されています。三角波はサイン波に似ていますが少し明るく、弱い奇数倍音を持ちます。

人間の聴覚範囲

人間の典型的な聴覚範囲は20Hzから20,000Hzです。低周波数(20-250Hz)は聞こえると同時に感じることもできます。中周波数(250-4,000Hz)は音声と楽器の大部分をカバーします。高周波数(4,000-20,000Hz)は輝きと明瞭さを加えます。聴覚感度は年齢とともに低下します — ほとんどの成人は15,000Hz以上を聞くことができません。

Web Audio API

このテストはWeb Audio APIを使用してブラウザで直接トーンを生成します。OscillatorNodeが選択した周波数で波形を生成し、GainNodeを通じてボリュームを制御します。チャンネルルーティングはChannelSplitterChannelMergerノードを使用してオーディオを左/右スピーカーに振り分けます。すべての処理はクライアントサイドです。

よくある質問

音が聞こえません。何を確認すべきですか?

まず、システム音量がオンでミュートされていないことを確認してください。OSの設定で正しいオーディオ出力デバイスが選択されていることを確認してください。一部のブラウザはオーディオ再生前にユーザー操作を必要とします — もう一度Playをクリックしてみてください。

左/右チャンネルテストが同じに聞こえるのはなぜですか?

両方のチャンネルが同じに聞こえる場合、モノラルスピーカーを使用しているか、オーディオ出力がモノモードになっている可能性があります。ステレオスピーカーまたはヘッドフォンでは、片方からのみ音が聞こえるはずです。

ホワイトノイズは何に使いますか?

ホワイトノイズはすべての周波数を均等な強度で含み、スピーカーの全周波数応答をテストするのに役立ちます。ハム音、歪み、周波数の欠落などの問題を明らかにすることもできます。