Как работают игровые контроллеры
Современные контроллеры используют комбинацию аналоговых и цифровых входов. Стики используют потенциометры или датчики Холла для определения положения по двум осям (X и Y). Кнопки — цифровые переключатели, сообщающие состояние нажато/отпущено. Триггеры на контроллерах Xbox и PlayStation — аналоговые, сообщающие значение давления от 0 до 1. Все данные передаются на компьютер через USB или Bluetooth по протоколу HID.
Дрифт стиков и калибровка
Дрифт стиков — это регистрация входного сигнала стиком без прикосновения — распространённая проблема из-за износа потенциометров. Большинство игр применяют мёртвую зону (небольшая зона вокруг центра, которая игнорируется) для компенсации. Этот тест показывает необработанные значения осей, чтобы вы могли увидеть дрифт.
Gamepad API
Gamepad API позволяет веб-браузерам обнаруживать и считывать данные игровых контроллеров. Используется модель опроса, где браузер считывает состояние контроллера каждый кадр через navigator.getGamepads(). API сообщает состояние кнопок, положение осей и информацию об устройстве. Поддерживает вибрацию на совместимых контроллерах через интерфейс тактильных актуаторов.